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 [Quest. Fluff] Histoire des légions

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Quijote
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Ven 23 Déc - 12:37

Ouais ! Comte Vampire
Vive khorn !!

Sinon, question fluff...
Comment l'Empereur est-il maintenu en vie ?
J'ai lu le texte parlant du combat Empereur vs Horus, et l'Empereur était en très sale état !
Le trône d'or ne serait-il pas une sorte de Dreadnought ?
Qui maintien en vie son hote ?
Sinon je sais que chaque jour un millier de psyker meurt, mais, ça sert à quoi ? Pour l'Astromican ? Le tuc qui permet au vaisseaux de voyager dans le Warp ? Mais l'Empereur qui fait ça comme un grand ?

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Pour le Bien Suprême, nous ferons de sacrifices !
Aucun sacrifice ne sera vains tant que ce sera pour le Bien Suprême !


Shas'O Dal'Yth Kais Or'Es
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Gally
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Ven 23 Déc - 12:43

Le "truc" qui permet aux vaisseaux de voyager dans le Warp... C'est l'Empereur !
En faite, après son combat contre Horus, il était dans un tel état que la mort était inévitable.
Il fut dèslors branché au Trone d'Or ( mais comme personne ne l'a jamais vu...) et chaque jour, il se nourit de l'énergie de 1.000 Psykers pour survivre ( c'est que ça mange ces bêtes là ! )
Voilà vite fait... Si quelqu'un à des précisions à donner.

Gally

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Deus Irae
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Quijote
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Ven 23 Déc - 12:53

Le méchant Nempereur !
Il bouffe mille psykers pour survivre...
Ils peuvent pas le mettre dans un dreadnought ?
Ce serait pas moins couteux ?
__________________________

Vous vous rendez compte que en v1 et 2, les chapitre rénégats Space Marines vénérait plus les dieux du Chaos !
Regardez :


Aujourd'hui :

Chaos Universel :
    - Alpha Legion
    - Iron Warriors
    - Night Lords
    - Word Bearers
    - Black Legion


Khorne :
    - World Eaters


Nurgle :
    - Death Guard


Slaanesh :
    - Emperor's Children


Tzeentch :
    - Thousand Sons


Avant :

Chaos Universel :
    - Alpha Legion
    - Iron Warriors
    - Lunar Wolves (black legion)


Khorne:
    - World Eaters
    - Word Bearers
    - Night Lords


Nurgle :
    - Death Guard


Slaanesh :

    - Emperor's Children


Tzeentch :
    - Thousand Sons


Alala...
La chance qu'il avat quand même Khorne ! démon ouin
Mais plus maintenant ! Démon fire

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Shas'O Dal'Yth Kais Or'Es
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Gally
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Sam 24 Déc - 11:15

Ben en faite si tu le met dans une boîte de conserve, plus de GUIDE SPATIAL, donc plus de voyage Warp et l'Empire s'éffondre !!! Cause/Conséquence Smile

Alors comme ça TARAN à une nouvelle victime...^^

Je pense que Khorne étant le plus bourin des 4, ils ont rééquilibrés la balance surtout que maintenant, tu te crais ta Légion avec les Marques que tu veux donc...

Gally

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Grey_jackal
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Sam 24 Déc - 17:39

Citation:
Comment l'Empereur est-il maintenu en vie ?


Champ de stase. Le temps ne s'écoule pas.
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Quijote
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Mar 27 Déc - 1:13

Olala !
QUe de réponses en mon absence ! (deux...)
J'y vois plus clair !

Juste au passage, n'achetez jamais la boîte de la death Guard !
C'est de l'abus !
T'as sept figouzes en métal qui sont toute basé sur la grappe plastique, t'as juste deux figs qui sont potables !
Et comme c'est du métal, tu peux rien changé !
Sinon, les deux figs que j'aime bien c'est l'aspi, et le gars avec le masque respiratoire et l'épaulette en os ! coeur
Le reste ?
Tu le balance par la fenêtre !
Tu achete comme un grand la boîte du chaos de Base, tu fais tes petites conversion, au moins aussi bien que celles de GW (pas très dur...), et pour le même prix tu pourra mettre un gantelet à ton aspi si tu veux, t'aura une figouze de rab' ainsi qu'un bolter lourd (de rab) !

Don Quich', qui plus il voit les abus de GW, plus il veut aller chez son revendeur...

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Zarok de Télon
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Mer 28 Déc - 13:59

Au pire je rappelle que la VPC est bien pratique
malgré ses frais de port de 6 euros!

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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Mer 15 Fév - 17:31

Je commence à me pencher sérieusement sur le fluff de mes égarés et damnés et la présence d'un chapitre space marins est une bonne ocase de pondre un joli fluff. Mais il y a un petit problème:
Je n'y connais rien en space marins.
Est ils possible qu'un chapitre ai une base sur une planète habitait par le commun des mortel (Bon ça je pence que oui car j'ai vu sur Taran qu'il y avait une caserne de space marins dans la citée ruche de Necromunda)?
Comment sont construits les nouveaux chapitres?
Es qu'il y a de nouveaux chapitres créés par le chaos?

Toute info dans le même genre est bien venue! Merci d'avance.

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Quijote
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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Mer 15 Fév - 17:55

- oui, tu peux :
Citation:
j'ai vu sur Taran qu'il y avait une caserne de space marins dans la citée ruche de Necromunda

- A partir de gènes d'autres chapitre dont ils gardent une partie du patrimoine :
- Rage noire pour les BA
- crocs et soif de bataille pour les SW
- etc

- niet popov ! (copyright ma prof de russe)
Le Chaos ne construit pas, il convertit !
Tu peux dire que un chapitre ayant de gènes assez faible à été séduit par le chaos gnagnagna gnagnagna...

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MessageSujet: Re: [Quest. Fluff] Histoire des légions   Mer 15 Fév - 19:03

Oui le Chaos ne "crait" pas ... quoi que Fabius Bile veut créer des super Marines d'après les textes... mais bon ça reste anecdotique.
Le Chaos est renforcé par des marines ayant déserté leurs chapitres voir même des Chapitres entiers ayant rejoins le chaos !

La encore le fluff est très ouvert car de nombreux chapitres ont disparus dans le Warp sans laissé de traces donc " Non, le chaos ne crait pas de chapitres" mais " Toi, tu peux le faire avec un fluff bien ficelé".

Sinon, les nouveaux chapitres sont créés par Terra ( en général ) qui garde une banque de donnée de tous les gènes de tous les Chapitres ( ils utilisent essentiellement les gènes de ULTRAMARINES, garant inflexible de la loyauté envers l'Imperium ).
Les Chapitres ne sont pas toujours basés par contre sur des mondes habités ( astéroides, forteresse spatiales etc... ) mais c'est obligé qu'ils aient un contact avec les "hommes" ne serait-ce que pour recruter des novices.

J'ai été assez clair ? Je suis là au cas où...
Tu peux ètre plus précis toi sur tes intentions ?

Gally

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